Добавьте подходящих специалистов в список и оформите заявку для предварительного бронирования времени специалистов. После оформления заявки ваш персональный менеджер организует прохождение всех необходимых проверок с вами и каждым кандидатом из заявки. Специалист привлекается к проекту только после окончательного подтверждения его выхода с вашей стороны.
Ответственный и коммуникабельный UI/UX дизайнер с четырьмя годами опыта и разнообразным набором навыков, включая проектирование пользовательских интерфейсов, исследование пользователей, прототипирование и создание интерактивных макетов.
- Глубокое понимание принципов UX-дизайна, психологии пользовательского поведения и современных трендов цифрового дизайна.
- Умение работать с аналитикой и проводить юзабилити-тестирования для оптимизации пользовательского опыта.
- Опыт разработки дизайн-систем и адаптивных интерфейсов, а также взаимодействия с заказчиками и командой разработки.
- Владение инструментами для создания анимации и интерактивных прототипов, что позволяет создавать «невидимый дизайн», максимально интуитивный для пользователей.
Ссылка на портфолио: https://flame-zucchini-9a0.notion.site/187d5f3e0a2a803f8fbae4424c0b0494
Проекты
(3 года 9 месяцев)
СОНЦА
Роль
UI/UX Дизайнер
Обязанности
Состав команды (17 человек):
Архитектор, Техлид, 5 Backend разработчиков, 3 QA Engineer, 3 Frontend разработчика, 3 Дизайнера, Бизнес-аналитик
Обязанности:
- Проектирование и дизайн карточек наборов товаров с учётом пользовательских сценариев и бизнес-требований, обеспечивающих удобство выбора и покупки.
- Создание и отрисовка UI-элементов для графика оплат, обеспечивающих визуальную ясность и интуитивное восприятие финансовой информации.
- Разработка кликабельных интерактивных прототипов в Figma для демонстрации и тестирования пользовательских сценариев с командой и заказчиками.
- Создание адаптивного мобильного дизайна для блоков карточек наборов с учётом особенностей различных устройств и разрешений экранов.
- Проведение пользовательских исследований и юзабилити-тестирований для выявления проблем в интерфейсе и оптимизации пользовательского опыта.
- Анализ поведения пользователей и сбор обратной связи для постоянного улучшения дизайна и повышения удовлетворённости клиентов.
- Разработка и поддержка дизайн-системы, обеспечивающей единообразие визуальных элементов и упрощение процесса разработки.
- Создание анимаций и интерактивных элементов для улучшения восприятия интерфейса и повышения вовлечённости пользователей.
Достижения
- Повысила удобство пользования продуктом, что привело к увеличению времени взаимодействия пользователей с карточками товаров на 25%.
- Оптимизировала взаимодействие с графиком оплат, сократив количество ошибок при вводе данных пользователями на 15%.
- Создала более 10 кликабельных прототипов, которые были успешно использованы для юзабилити-тестирования и внесения улучшений до начала разработки.
- Разработала адаптивный дизайн для мобильных устройств, что увеличило мобильный трафик на 30% и улучшило конверсию на мобильных платформах.
- Внедрила дизайн-систему, которая сократила время подготовки новых экранов и UI-элементов на 20%.
- Провела несколько циклов пользовательских тестирований, результаты которых позволили снизить количество обращений в службу поддержки по вопросам интерфейса на 18%.
Состав команды (12 человек):
Техлид, 3 Backend разработчиков, 2 QA Engineer, 2 Frontend разработчика, 3 Дизайнера, Бизнес-аналитик
Обязанности:
- Проектирование и дизайн блоков панели администратора с учётом удобства и эффективности работы пользователей, включая структурирование информации и создание интуитивно понятных интерфейсов.
- Создание кликабельных интерактивных прототипов в Figma для визуализации пользовательских сценариев, тестирования и согласования с командой и заказчиком.
- Разработка адаптивного мобильного дизайна для блоков панели администратора, обеспечивающего корректное отображение и удобство использования на различных устройствах и экранах.
- Анализ пользовательских потребностей и поведенческих паттернов для улучшения интерфейса и повышения продуктивности работы администраторов маркетплейса.
- Проведение юзабилити-тестирований и сбор обратной связи для выявления проблем в интерфейсе и их оперативного устранения.
- Поддержка и развитие дизайн-системы проекта для обеспечения единого стиля и ускорения процесса создания новых экранов и элементов.
- Создание визуальных элементов и графики с использованием Adobe Illustrator и Photoshop с учётом брендбука и корпоративного стиля.
Достижения
- Повысила удобство пользования административной панелью, что сократило время выполнения ключевых операций администратора на 20%.
- Оптимизировала взаимодействие с интерфейсом, уменьшив количество ошибок пользователей при работе с панелью на 15%.
- Создала более 8 кликабельных прототипов, которые были успешно использованы для проведения юзабилити-тестирований и внесения улучшений до этапа разработки.
- Разработала мобильный адаптив, что увеличило удобство работы с панелью на мобильных устройствах и повысило мобильную активность пользователей на 25%.
- Внедрила и поддерживала дизайн-систему, что сократило время подготовки новых экранов и UI-элементов на 18%.
- Провела несколько циклов юзабилити-тестирований, результаты которых позволили снизить обращения в службу поддержки по вопросам интерфейса на 12%.
- Обеспечила своевременную коммуникацию с командой и заказчиком, что ускорило процесс согласования дизайн-решений и сократило время итераций на 15%.
Состав команды: (8 человек): Техлид, Backend разработчики (2), Frontend разработчик, QA, дизайнер, бизнес-аналитик, PM
Обязанности:
- Проектирование пользовательских интерфейсов и сценариев взаимодействия (User Flow) для мобильного приложения, ориентированного на удобство и простоту использования.
- Создание кликабельных прототипов и визуальных макетов в Figma для демонстрации и тестирования пользовательских сценариев.
- Анализ пользовательских потребностей и поведенческих паттернов на основе исследований и аналитики для повышения эффективности интерфейса.
- Взаимодействие с командой разработки и заказчиком для согласования дизайн-решений, оперативного внесения правок и обеспечения соответствия бизнес-целям.
- Обеспечение удобства и интуитивной понятности интерфейса, включая адаптивность под различные мобильные устройства и экраны.
- Поддержка и развитие мобильной версии приложения, включая оптимизацию пользовательского опыта на разных платформах.
- Документирование дизайн-решений и подготовка спецификаций для фронтенд-разработчиков.
Достижения
- Разработаны удобные и понятные интерфейсы, что повысило пользовательскую удовлетворённость на 22% по результатам опросов и отзывов.
- Созданы более 10 интерактивных прототипов, которые ускорили процесс согласования и разработки на 30%, позволив выявить и устранить ключевые проблемы до этапа кодирования.
- Оптимизированы пользовательские сценарии, что привело к увеличению удержания пользователей на 18% и снижению количества отказов на 12%.
- Обеспечена высокая степень соответствия дизайна требованиям заказчика и бизнес-целям, что позволило сократить количество итераций по правкам на 25%.
- Внедрены адаптивные решения, обеспечившие корректное отображение и удобство использования приложения на 95% популярных мобильных устройств.