Добавьте подходящих специалистов в список и оформите заявку для предварительного бронирования времени специалистов. После оформления заявки ваш персональный менеджер организует прохождение всех необходимых проверок с вами и каждым кандидатом из заявки. Специалист привлекается к проекту только после окончательного подтверждения его выхода с вашей стороны.
Опытный UI/UX дизайнер с продуктовым подходом, который умеет находить баланс между пользовательскими потребностями, техническими ограничениями и бизнес-целями. Специализируется на создании удобных и масштабируемых интерфейсов для внутренних сервисов, B2B, B2C -решений и мобильных приложений. Умеет работать с дизайн-системой в связке с разработкой. Имеет опыт работы с различными инструментами в сфере графического, 3Д и моушен-дизайна. Любит работать с деталями и анимацией, искать и воплощать в жизнь нестандартные решения. Знает, как проводить исследования и формировать гипотезы, умеет интерпретировать их результаты. Ответственный, инициативный и умеет работать в команде.
Портфолио: https://www.figma.com/design/KQXGPOQGp8qiWe5DgL1Tej/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BE-%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87-%D0%90%D0%BD%D0%BD%D0%B0?node-id=0-1&p=f
Проекты
(4 года 8 месяцев)
Сервис доставки еды и продуктов
Роль
Продуктовый дизайнер
Обязанности
Проект:
Сервис онлайн-доставки еды и продуктов, входящий в крупную экосистему. Платформа объединяет рестораны, магазины и курьеров, обеспечивая быструю и удобную доставку пользователям. Основной фокус проекта — развитие высоконагруженного мобильного и веб-приложения с акцентом на UX/UI и масштабируемость. Сервис включает в себя всё необходимое для удобной и быстрой доставки еды и товаров, а также оснащен персонализированными рекомендациями и удобным интерфейсом.
Обязанности:
- Поддержка и развитие дизайн-системы семейства продукта;
- Улучшение пользовательского опыта и юзабилити в ключевых сценариях продукта;
- Выдвижение и проверка гипотез, поиск проблем продукта и их решения;
- Создание динамических прототипов и проведение ux исследований;
- Проведение ux-исследований через ЯндексВзгляд, Fastuna, общение с пользователями;
- Развитие сложных сценариев взаимодействия;
- Проектирование адаптивного дизайна (responsive design для высоконагруженного сервиса);
- Прописывание спек для разработки;
- Сотрудничество с командой и сообществом;
- Постановка задач и курирование рабочего процесса коммуникационных дизайнеров;
- Защита продуманных концептов перед всей командой продукта;
- Проведение дизайн-ревью.
Команда: Продуктовый менеджер, Техлид, 3 Бэкенд разработчика, 1 Фронтенд разработчик, 2 Мобильных разработчика, QA, Аналитик, Продуктовый дизайнер
Достижения
- Продумала точки взаимодействия с подпиской внутри продукта, что позволило осуществить успешный запуск в двух странах;
- Внедрение промо-категории в каталоге, что увеличило рекламную выручку;
- Запуск нового флоу Самовывоза в Ритейле, увеличивший количество партнеров;
- Участие в запуске общей рекламной платформы, которая упростила покупку рекламы в экосистеме;
- Продумала сценарий нового инструмента с ежемесячными акциями, увеличивший общий GMV.
Стек специалиста на проекте
Figma, Miro, ProtoPie
Отрасль проекта
E-commerce & Retail
Период работы
Декабрь 2023 - По настоящее время
(1 год 9 месяцев)
Система для казначейства
Роль
Продуктовый дизайнер
Обязанности
Проект:
Проект представляет собой веб-приложение с большими объемами данных, предназначенное для улучшения бизнес-процессов и повышения удовлетворенности клиентов путем централизации казначейских функций. Ключевым назначением системы является контроль и эффективное использование денежных средств компании, что достигается через реализацию заявки на оплату — основной сущности системы. Она необходима для оперативного планирования списания наличных и безналичных денежных средств. Цифровой продукт включает в себя, инструмент инициирования заявки на оплату, маршрут согласования заявок, контроль по лимитам денежных средств, реестр платежей и отчеты.
Обязанности:
- Проектирование и создание макетов дизайна продукта;
- Проведение юзабилити и a/b тестов;
- Продумывание логики и сценариев взаимодействия пользователей с интерфейсом;
- Организация рабочих процессов внутри дизайн-команды;
- Участие в обсуждении по внедрению новых продуктовых решений;
- Участие в создании дизайн-системы и проработки новых компонентов продуктов;
- Взаимодействие с командой разработки;
- Создание динамических прототипов;
- Презентация дизайн-макетов заказчику.
Команда: Продуктовый менеджер, 4 Фронтенд разработчика, QA, 2 Бизнес-аналитика, Продуктовый дизайнер
Достижения
- Спроектировала UX-логику ключевого сценария — «заявка на оплату», что позволило сократить среднее время подачи заявки и снизить количество ошибок пользователей;
- Протестировала 3 варианта пользовательского сценария и внедрила наилучший по результатам тестирования;
- Повысила консистентность между продуктами путем внедрения новых компонентов, с полностью продуманной блочной структурой.
Стек специалиста на проекте
Figma, Miro
Отрасль проекта
Government & Public Sector
Период работы
Май 2023 - Ноябрь 2023
(7 месяцев)
Корпоративный портал для биотехнологической компании
Роль
Продуктовый дизайнер
Обязанности
Проект:
B2B-система для внутренних бизнес-процессов промышленной компании, включающая в себя необходимые составляющие для развития и поддержания корпоративной среды: новости, тимбилдинги, структура предприятия, поиск информации о сотрудниках, личный профиль, реферальная программа и прочее. Основной задачей было создание портала на основе уже имеющегося с исправлением недочетов пользовательского опыта и переработкой визуальной составляющей, сохраняя весь актуальный функционал.
Обязанности:
- Участие в исследованиях;
- Создание вайрфреймов;
- Сборка UI-Kit и дизайн системы проекта;
- Создание интерактивного прототипа;
- Сверка верстки на соответствие макету;
- Презентация заказчику;
- Адаптация макета под различные разрешения;
- Взаимодействие я обширной командой специалистов.
Команда: 2 Бизнес-аналитика, Продуктовый менеджер, 3 Фронтенд разработчика, Продуктовый дизайнер, QA
Достижения
- Собрала UI-Kit и обновлённую дизайн-систему, обеспечив единообразный визуальный стиль и упростив процесс поддержки продукта в долгосрочной перспективе;
- Обеспечила точное соответствие верстки макетам, проводя регулярные проверки и взаимодействуя с разработчиками на каждом этапе разработки;
- Участвовала в UX-исследованиях и сборе фидбека от сотрудников, что позволило ориентироваться под реальные задачи пользователей.