ДД
Даниил Д.
Мужчина, 36 лет
Россия, Санкт-Петербург, UTC+3
Ставка
1 257,14 Р/час
НДС не облагается
Специалист доступен с 3 июля 2025 г.
Добавьте подходящих специалистов в список и оформите заявку для предварительного бронирования времени специалистов. После оформления заявки ваш персональный менеджер организует прохождение всех необходимых проверок с вами и каждым кандидатом из заявки. Специалист привлекается к проекту только после окончательного подтверждения его выхода с вашей стороны.
Подробнее
О специалисте
Специализация
3D моделлер
Грейд
Навыки
Отрасли
Знание языков
Русский — C2
Английский — B2
Главное о специалисте
Я — профессиональный 3D художник, который вкладывает душу в каждую задачу. Внимательно читаю ТЗ, соблюдаю сроки, и выдаю результат, который удивит и вдохновит.
Для меня важно работать в команде с заказчиком, и создавать успешные проекты. Ценю открытость и обратную связь.
Мои навыки охватывают моделирование, текстурирование, визуализацию и базовую анимацию. Есть опыт в проектах GameDev и LookDev+.
С радостью помогу реализовать ваши идеи в 3D-пространстве.
Проекты
(3 года 6 месяцев)
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / Freelance
Роль
3D художник / 3D моделлер / 3D визуализатор
Обязанности
full pipeline создания 3D визуализаций:
(draft → blocking → high-poly → скульпт → low-poly → запекание → PBR-текстуры → экспорт)
Полный цикл от концепта до финального рендера
Создание композиции по любым референсам
Оптимизация активов (ассетов) для движков Unreal/Unity: настройка LOD, запекание карт, упрощение геометрии
Коммуникация с заказчиками и соблюдение ТЗ
Тайм-менеджмент: выполнение задач в среднем за 10 дней
Достижения
Успешная реализация фриланс-проектов:
Создание уникальных 3D моделей для различных клиентов, что способствовало их положительным отзывам и повторным заказам. Оптимизация рабочего процесса.
Повышение качества визуализаций: Использование передовых техник текстурирования и освещения.
Улучшение навыков: Регулярное получение отзывов от клиентов, что способствовало постоянному совершенствованию и адаптации стиля работы.
Стек специалиста на проекте
Adobe Photoshop, Substance Painter, Blender 3D, Работа в команде, Marmoset toolbag, UV-mapping развертка, 3D Modelling, оптимизация, постобработка
Отрасль проекта
GameDev
Период работы
Февраль 2022 - По настоящее время
(3 года 6 месяцев)
Формат работы
Тип занятости
Фулл-тайм, Парт-тайм (9 ч/день)
Формат работы
Удаленно
Командировки
Готов
Релокация
Внутри страны, За границу
Готов работать на зарубежных проектах
Нет