Добавьте подходящих специалистов в список и оформите заявку для предварительного бронирования времени специалистов. После оформления заявки ваш персональный менеджер организует прохождение всех необходимых проверок с вами и каждым кандидатом из заявки. Специалист привлекается к проекту только после окончательного подтверждения его выхода с вашей стороны.
Я UX/UI-дизайнер.
У меня есть опыт работы графическим дизайнером.
Обучался в Яндекс Практикуме, сейчас занимаюсь фрилансом и продолжаю совершенствовать свои навыки под руководством опытных специалистов.
▼ Hard skills:
1) User interface
Я могу эффективно использовать готовые UI-комплекты. Это позволяет мне создавать удобные интерфейсы для различных приложений и веб-сайтов.
2) User Experience
Я умею проводить анализ пользовательского опыта.
Стараюсь понимать потребности пользователей и создавать продукты или услуги, которые будут удобными, интуитивно понятными и эффективными.
3) Разработка прототипов
Создаю прототипы мобильных приложений и веб-сайтов, чтобы визуализировать будущий проект, определить структуру и функционал, а также выявить возможные проблемы и недочёты на ранних стадиях разработки.
▼ Soft skills:
1) Эмпатия
Стараюсь представить себя пользователем и понять, какой функционал будет для него интересным и полезным.
2) Самоорганизация
Грамотно управляю собственными ресурсами и энергией, чтобы в рабочее время быть максимально продуктивным.
3) Обучаемость
Мне легко учиться новому. Я стремлюсь совершенствовать свои знания и умения.
▼ Курсы:
1) Yandex Prakticum: https://practicum.yandex.ru
Прошел 8-ми месячный курс "Дизайнер интерфейсов".
За время обучения я научился:
проводить исследование конкурентов и ЦА, формулировать и проверять гипотезы, Прописывать сценарии, оформлять интерфейсы, создавать прототипы, проводить тестирование, презентовать проект заказчику, передавать его в разработку, работать с инструментами и методологиями.
Портфолио: https://www.behance.net/magomedov1886
Проекты
(2 года 5 месяцев)
ГК Гарвекс
Роль
UX/UI-дизайнер
Обязанности
Проект: Разработка лендинга и мобильного адаптива для ГК «Гарвекс»
Суть проекта:
Создание одностраничного сайта (лендинга) для компании «Гарвекс», которая специализируется на производстве топливного оборудования и программного обеспечения для топливных систем. Основная цель — представить продукты и услуги компании, привлечь потенциальных клиентов (B2B-сегмент) и повысить доверие к бренду. Лендинг должен быть адаптирован под мобильные устройства, чтобы обеспечить удобный просмотр на всех экранах.
Обязанности и задачи:
1. Анализ и исследование:
- Провел анализ конкурентов в сфере топливного оборудования и ПО, чтобы определить лучшие практики и тренды.
- Изучил целевую аудиторию (владельцы АЗС, логистические компании) и их потребности.
2. **Проектирование структуры**:
- Разработал информационную архитектуру лендинга: разделы «О компании», «Продукция», «Программное обеспечение», «Контакты», CTA-элементы (заявка на демонстрацию, запрос коммерческого предложения).
- Создал низкоуровневые вайрфреймы (в Figma) для десктопной и мобильной версий, согласовав их с менеджером проекта.
3. Дизайн интерфейса:
- Реализовал минималистичный и профессиональный стиль: светлая цветовая палитра с акцентами в синих тонах (символизирует надежность и технологии).
- Спроектировал адаптивную сетку для мобильных устройств, оптимизировав расположение блоков (например, упростил таблицы характеристик оборудования для компактного отображения).
- Добавил интерактивные элементы: анимированные кнопки CTA, hover-эффекты для карточек продуктов.
4. Работа с контентом:
- Взаимодействовал с копирайтером для адаптации технических описаний оборудования в понятный для пользователя формат.
- Подготовил контент-план для изображений (фото оборудования, схемы работы ПО), отрисовал иконки в едином стиле.
5. Тестирование и доработки:
- Провел юзабилити-тестирование прототипа на коллегах, исправил недочеты (например, увеличил размер шрифта в мобильной версии для удобного чтения).
- Подготовил дизайн-макеты и передал их frontend-разработчикам, сопровождая комментариями по анимациям и адаптиву.
Достижения
- Улучшил юзабилити: сократил количество шагов для отправки заявки с 3 до 1 (форма появилась в первом экране).
- Достигнута адаптивность: мобильная версия получила положительный фидбэк от заказчика за удобную навигацию.
- Повысил конверсию: после запуска количество запросов через сайт выросло на 25% (по данным заказчика через 2 месяца).
Стек специалиста на проекте
Figma, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effect, Material Design, Spline3D
Отрасль проекта
AgroTech
Период работы
Сентябрь 2024 - По настоящее время
(10 месяцев)
Little life lab
Роль
UX/UI-дизайнер
Обязанности
Проект: Редизайн лендинга и адаптация под мобильные устройства для компании по производству БАДов
Суть проекта:
Обновление устаревшего сайта компании для улучшения пользовательского опыта (UX/UI), повышения конверсии и адаптации под мобильные устройства.
Основные цели:
- Визуальный редизайн — переход к современному, минималистичному стилю с акцентом на натуральность и доверие.
- Адаптивная верстка — корректное отображение на всех устройствах (смартфоны, планшеты, десктопы).
- Упрощение структуры — сокращение числа разделов, создание линейной навигации, выделение ключевых CTA (например, «Заказать», «Консультация»).
Обязанности и выполненные задачи:
1. Анализ текущего сайта:
- Провел аудит старого интерфейса: выявил проблемы с навигацией, медленной загрузкой изображений, некорректным отображением элементов на мобильных устройствах.
- Изучил целевую аудиторию (люди 30+ лет, заинтересованные в ЗОЖ) и конкурентов для формирования требований к дизайну.
2. Участие в разработке дизайна:
- Создал мобильные и десктопные макеты в Figma
- Упростил структуру:
- Сократил число шагов до оформления заказа с 5 до 2.
- Визуальные улучшения: подобрал цветовую палитру, оптимизировал размеры изображений для ускорения загрузки.
3. Тестирование и доработки:
- Проверил адаптивность через Chrome DevTools и на реальных устройствах (iPhone, Android).
- Исправил баги: перекрытие текста на экранах 320px, неработающие кнопки в Safari.
- Ускорил загрузку на мобильных устройствах на 40% (оптимизация изображений через TinyPNG).
Проект позволил укрепить навыки работы в команде, научиться балансировать между креативом и техническими ограничениями, а также понять важность data-driven решений (настройка аналитики для отслеживания CTA).
Достижения
- Повышение конверсии на 25% после запуска (по данным Google Analytics).
- Улучшение оценки юзабилити с 3.2 до 4.5/5 по результатам тестирования с фокус-группой.
- Сокращение времени разработки на 20% за счет использования готовых компонентов в Figma и WordPress.
Суть проекта:
Blueberry — мобильное приложение для быстрой доставки свежих продуктов, аналог "Самоката", но с фокусом на фермерские товары и эко-продукцию.
Цель проекта — обеспечить пользователей свежими продуктами "с поля до двери" в течение 1–2 часов, с удобным интерфейсом, системой рекомендаций и интеграцией с локальными поставщиками.
Обязанности и задачи:
- Участие в разработке клиентской части мобильного приложения (iOS/Android) на Flutter.
- Реализация модуля "Корзина" с динамическим расчетом стоимости доставки и скидок.
- Интеграция REST API для отображения актуального ассортимента и статуса заказов.
- Оптимизация производительности: сокращение времени загрузки списка товаров на 30% через кэширование.
- Исправление багов в системе push-уведомлений (работа с Firebase).
- Участие в код-ревью и написании unit-тестов для критических модулей.
Достижения
- Успешно внедрил систему геолокации для выбора зоны доставки, что сократило количество ошибок адреса на 25%.
- Улучшил скорость обработки API-запросов за счет оптимизации JSON-парсинга.